По последним данным, опубликованным порталом mobilegamer, студия King — известная своими популярными играми, такие как Candy Crush — получила указание от корпорации Microsoft активно интегрировать искусственный интеллект в свою повседневную рабочую практику. Этот стратегический шаг является частью масштабной инициативы по повышению эффективности и автоматизации рабочих процессов внутри компании.
Сообщается, что еще в 2024 году началось внедрение этого требования, и первоначально планировалось, что сотрудники будут использовать ИИ в примерно 70-80% своих ежедневных задач. Однако со временем цели были значительно повышены, и к 2025 году весь персонал — от художников и дизайнеров до программистов, менеджеров и тестировщиков — должен был полностью интегрировать искусственный интеллект в свою деятельность. Это означает, что практически все аспекты разработки игр, включая создание уровней, тестирование, нарративное проектирование и даже управление проектами, должны становиться автоматизированными и оптимизированными с помощью современных технологий.
Ироничным фактов является то, что, по сообщениям СМИ, сотрудников King, уволенных в рамках сокращений Microsoft в июле, часто заменили именно ИИ-системы, которых бывшие работники сами помогли создать. Это яркий пример того, как автоматизация и использование искусственного интеллекта начинают кардинально менять ландшафт игровой индустрии и профессиональной деятельности внутри студий.
Кроме того, в рамках этого процесса компания планирует открыть доступ к новым инструментам ИИ для повышения производительности. Среди таких решений значатся платформы для нарративного проектирования, автоматизации тестирования и создание уровней. Внутри студии King существует неоднозначное отношение к этой инициативе: некоторые сотрудники и руководители выражают сомнения по поводу эффективности и этичности полного перехода на автоматизированные системы, опасаясь замещения профессиональных навыков более сложными и менее предсказуемыми ИИ-алгоритмами.
Стоит отметить, что Microsoft активно продвигает концепцию использования искусственного интеллекта в игровой индустрии, видя в этом стратегический драйвер роста и конкурентного преимущества. В то же время, эти меры вызывают опасения относительно сокращения рабочей силы и возможных потерь уникальных творческих способностей человека. Внутренние дискуссии в King касаются баланса между технологическим прогрессом и сохранением профессионального мастерства специалистов, что остается актуальным вопросом для индустрии в целом. Таким образом, интеграция ИИ в деятельность студии King — это не только технологический эксперимент, но и социальный вызов, требующий внимательного и взвешенного подхода.