Разработчики из студии Ninja Theory при участии Xbox Game Studios официально сообщили о запуске новой части своей культовой серии — Senua’s Saga: Hellblade 2. Игра стала доступна для владельцев PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, предложив оба варианта системы с уникальными настройками графики и режимами производительности. Особое внимание уделено режиму, который способен выводить геймплей с частотой 60 кадров в секунду, что значительно повышает плавность и комфорт игры даже в самые динамичные моменты. В то же время, для обладателей Xbox Series X вышло обновление, обеспечивающее те же преимущества по частоте кадров.
Интересный аспект — сравнение версии игры на различных платформах, проведённое аналитическим каналом ElAnalistaDeBits на YouTube. В качестве тестовой площадки использовался ПК с видеокартой RTX 5090 Super, процессором Intel Core i9-12900K и 64 ГБ оперативной памяти DDR5. Это позволило получить максимально четкое изображение и определить границы возможностей систем. Соответственно, версия для ПК была протестирована при максимальном разрешении 3840×1606 пикселей.
Консолям доступны два основных режима: качество и производительность. В режиме качества разрешение достигает динамически 2560×1080 пикселей или масштабируется до 3840×1606, при этом частота кадров обычно ограничена 30 кадрами в секунду для сохранения максимального визуального эффекта. В режиме производительности частота повышается до 60 кадров в секунду при схожем разрешении, что значительно улучшает отзывчивость и комфорт игры в динамичных сценах. На PlayStation 5 Pro предлагаются те же режимы, с возможностью динамического изменения разрешения и настройками масштабирования.
Особенностью является возможность динамического снижения разрешения во время игры. На PS5 Pro оно может опуститься до 720p, а на PS5 — до 540p, что временно помогает поддерживать стабильную частоту кадров. Такой подход способствует более плавному геймплею, но влияет на визуальную четкость. Кроме того, пользователи могут выбрать между различными методами масштабирования изображения, такими как TSR и PSSR, где первый обеспечивает немного более четкое изображение, а второй — лучшее сглаживание, что ещё раз подтверждает гибкость современных игровых систем.
В целом, разница между версиями на различных платформах минимальна, а основное отличие кроется в разрешении рендеринга и использовании технологий масштабирования. В отсутствие стандартных соотношений сторон 16:9, геймерам приходится сталкиваться с динамическим изменением формата, что иногда заметно на экране. Независимо от платформы, Senua’s Saga: Hellblade 2 радует smooth-геймплеем благодаря поддержке режима 60 кадров, что является значительным шагом вперёд в качестве визуальных и игровых показателей.