Студия Olkon Games объявляет о выходе “Храма Зеленой Луны”

15 августа 2025
Время чтения 2 мин.
16 Просмотров

Олег Коноваленко, основатель и руководитель студии Olkon Games, недавно поделился своими впечатлениями и опытом за два года работы над амбициозным проектом — игрой “Храм Зеленой Луны”. Этот путь был исключительно сложным и требовал от него максимальной отдачи, ведь за плечами у Олега — не только создание новой игры, но и управление собственной бизнес-империией, компанией по производству окон “Олкон”. Он рассказывает, что совмещать эти две деятельности было непросто, однако любовь к своему делу и страсть к геймдизайну помогали ему преодолевать любые трудности.

За время разработки, как отмечает Олег, было вложено огромное количество усилий: он лично участвовал в создании концепции игры, тестировал новые идеи, придумывал уникальные механики и постоянно совершенствовал игровой процесс. Он рассказывает, что потратил на тестирование сотни часов, что показывает его абсолютную приверженность проекту. Его удивляет, как он находил время для разработки, ведь, по его мнению, когда что-то действительно любишь, время обязательно найдётся.

Финансирование проекта полностью легло на плечи Олега — он инвестировал собственные средства, чтобы реализовать свою мечту. Он отмечает, что это было трудно и рискованно, но результат его вдохновляет. Самое важное для него — наслаждаться процессом создания, ведь путь сам по себе становится наградой. Создавать свою вселенную, поражать новых игроков и видеть плоды своих трудов — вот что радует его больше всего.

Команда Olkon Games, по словам Олега, — это настоящие профессионалы и единомышленники. Он благодарит своих коллег за невероятную работу и поддержку. Они вместе прошли два насыщенных года творчества, разработки, поиска новых идей и решения сложных задач. Это было захватывающее путешествие, результат которого уже виден — “Храм Зеленой Луны” постепенно приближается к релизу.

А впереди у студии — еще много важных задач. Основное сейчас — финализация игры, добавление достижений, подготовка к выходу на платформу Steam. После релиза команда планирует заняться портированием проекта на консоли Xbox и PlayStation, чтобы дать возможность еще большему количеству игроков насладиться игрой. Также в планах — создание обновлений, добавление контента и, возможно, выпуск дополнительных материалов вроде DLC.

Олег уверен, что только вперед ждет их развитие. Он подчеркивает, что несмотря на то, что команда разбросана по разным городам и регионам, они продолжают работать и совершенствоваться. Пока коллектив не успел сделать общее фото, поэтому за всех отдувается он и Илья — его надежный товарищ и соратник.

Насколько успешными станут дальнейшие планы студии, зависит от многих факторов, но главный их посыл — это страсть к своему делу и вера в будущие достижения. Весь путь студии Olkon Games только начинается, и уже сегодня можно видеть, что впереди их ждет много интересных проектов, нововведений и продолжений. “Храм Зеленой Луны” — это только второй шаг в их творческом пути, а впереди — новые миры и приключения.

Студия не остановится на достигнутом: команда активно занимается подготовкой финальных штрихов, а затем — расширением своей аудитории благодаря выходу на новые платформы. В их планах — не только продолжать совершенствовать игру, но и разрабатывать новые идеи, экспериментировать с геймплеем и расширять границы возможного в создании игровых вселенных. Такой настрой говорит о большой преданности делу и желании расти вместе с проектом. Вдохновляясь уже достигнутым, команда с нетерпением ждет следующих вызовов, новых технологических решений и уникальных идей, которые сделают их игры еще более захватывающими и запоминающимися для игроков со всего мира.

Выйти из мобильной версии