Февральский релиз новой части популярной стратегии Civilization 7 оказался далеко не таким ярким и успешным, как ожидали разработчики и фанаты серии. Уже к августу показатели онлайн-игры в платформе Steam значительно снизились и оказались ниже тех, что демонстрируют предыдущие части — Civilization 6 и даже Civilization 5, выпущенная еще в 2010 году. Это говорит о том, что игра столкнулась с определенными трудностями в завоевании сердца аудитории на этапе запуска. Критики и пользователи высказывали свое недовольство, отмечая слабые стороны в системах геймплея, дизайне и общем восприятии. Многие структурные элементы и механики новинки вызвали множество вопросов, что привело к тому, что отзывы о релизе оказались преимущественно смешанными.
Независимо от этого, глава Take-Two Штраус Зельник высказал уверенность в том, что проект движется «в рамках ожиданий» и в долгосрочной перспективе сможет оправдать прогнозы компании. Он отметил, что каждая часть серии исторически развивалась медленно, давая игрокам время адаптироваться и привыкнуть к новым концепциям. По словам Зельника, первый этап выхода оказался «сложным, но отзывы уже начали улучшаться», и со временем игра обязательно займет свое заслуженное место среди ведущих стратегий серии.
Также стоит упомянуть, что в июне разработчики выпустили одно из самых значимых обновлений после релиза, которое привнесло поддержку Steam Workshop и расширенные карты. Эти изменения были призваны сделать игровой процесс более разнообразным и привлекательным, а также позволили сообществу создавать и делиться контентом. Такой подход дает надежду на то, что постоянные патчи и дополнительные доработки помогут укрепить позиции игры и вернуть интерес широкой аудитории. В целом, путь к успеху у Civilization 7 только начинается, и в ближайшем будущем поклонники ожидают новые обновления, исправления и расширения, способные превратить игру в полноценный конкурент предыдущим сериям.